До кучи советов: объёмы-построения-тени тренируются на кубиках и шариках. В идеале - с натуры (сам всё хочу это дело наверстать).
И я опять про Торопыгина - он забесплатно учит вконтаке, начиная с этих самых кубиков.
Или можно учебник толковый выкурить (народ Бамеса хвалит).
Про хват - на самом деле, я не к месту вообще выпендрился - их по-всякому держали, и так - тоже. Пардоньте.
Чот мне надоело тебе поддакивать)
Всё так, дополню немножко про чудесный мир резьбы по дереву: там всё тоже самое, сначала с заточкой мучаешься, с направлением волокон, зато потооом наступает прекрасный момент: тебе надо в ёбаное рисовать! Всёговно, если ты не знаешь устройства башки - ты её не вырежешь (не вылепишь, не нарисуешь...)
дохрена всего - что Перловка висит в воздухе, что тени не везде идут по форме, что нос маловат, сиськи великоваты, Перловка в целом худее, пропорции конечностей немного плавают, корпус развёрнут не туда и ЧТО ЁБАНУЮ САБЛЮ ТАК НЕ ДЕРЖАТ АБЛДЖ!!!, но какой в этом толк, на самом-то деле?...
При всей "жестокости" - это лучший совет. Если вкопаться, понимаешь, что рисоваторы ВС умеют в это дело.
Рекомендую Торопыгина на ютубе - бесплатно и по полочкам.
Перловка пропускала все дни. И по сюжету - тоже)
Если у нас будет аниматор - для него есть куда более ценные идеи. Например, перманентный 69, который происходит в Гранате.
Тактика работы с долгозарядным оружием стара как мир и так же очевидна. Сныкаться, зарядить, выпрыгнуть, расхерачить алмаз, перехзарядиться пока все охуевают, расхерачить второй алмаз, уйти, не глядя на взрыв.
зачем? он не старый - и так сдюжит
проще.
Висмут расчехляют КС, прилетают ло Хоумворлду, отвлекают на себя внимание, пока Висмут подкрадывается и висмучит алмазов.
каааанец.

А, ну и все плачут, конечно, куда без этого.