Результаты поиска по запросу «

Вселенная Стивина

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Steven (SU) Connie Maheswaran SU art ...Steven Universe 

Steven Universe,разное,Steven (SU),Connie Maheswaran,SU art
Развернуть

SU Персонажи SU art Каляки-Маляки Pearl (SU) sl965528 ...#Steven universe фэндомы 

Уже скучаю по лету =)

Steven universe,фэндомы,SU Персонажи,SU art,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Pearl (SU),sl965528
Развернуть

Pink Diamond SU Персонажи Rose Quartz Yellow Diamond SU art SU comics n0rara ...Steven Universe фэндомы 

Развернуть

Peridot SU Персонажи SU art ...Steven Universe фэндомы 

Steven Universe,фэндомы,Peridot,SU Персонажи,SU art
Развернуть

Игровой арт Papyrus (undertale) Sans Undyne Asgore Frisk Toriel flowey the flower Asriel crossover ...Steven Universe фэндомы Undertale Undertale персонажи Игры true end alphis comics Mettaton смешные комиксы 

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Sans,Undertale персонажи,Undyne,Asgore,alphis,Mettaton,Frisk,Toriel,flowey the flower,Asriel,Asriel Dreemurr,true end,comics,Steven Universe,фэндомы,crossover,game art,games,undertale,fandoms,papyrus,Undertale


Развернуть

rebecca sugar интервью перевел сам ...Steven Universe фэндомы 

Интервью с Ребеккой Шугар: Об анимации и силе сопереживания

В качестве небольшого эксперимента попробую выложить перевод интервью с Ребеккой Шугар с сайта The Verge. Если вдруг кто-то осилит эту стену - дайте знать, стоит ли продолжать. 


Оригинал: The Verge, интервью от 01 июня 2017 года.

Автор: Kwame Opam

Фото: Cartoon Network


Steven Universe,фэндомы,rebecca sugar,интервью,перевел сам



В настоящее время западная анимация переживает свой расцвет. Такие сериалы как Конь БоДжек и Рик и Морти стали новыми знаменосцами для остроумных, весёлых и поучительных мультфильмов, способных затрагивать поразительно тонкие темы, такие как, к примеру, честные размышления БоДжека о природе несчастливости. Но мало кто в медиаиндустрии способен так раскрывать темы близости, любви и плохого обращения, в то же время уравновешивая их идеями о простой радости поедания хот-дога, как это делает Вселенная Стивена. Сериал начинался как рассказ о повседневной жизни маленького мальчика и его волшебной семьи, но развился в один из наиболее смелых и открытых сериалов нынешнего телевидения.


Творческой силой, стоящей за сериалом, является номинированная на Эмми автор сценариев Ребекка Шугар, первая женщина - исполнительный продюсер на Cartoon Network. Раньше она была ревизионистом раскадровки Времени Приключений, но в 2013 году отделилась от команды, чтобы запустить Вселенную Стивена, смешав свою любовь к супергероям и аниме про девочек-волшебниц с историей о парне, в чём-то похожем на её брата, Стивена Шугара. Через четыре года шоу стало куда более замысловатым. В последней арке враждебные инопланетяне похищают Стивена и судят его за давние военные преступления его матери. Но в душе сериал всё ещё остаётся историей про семью и отношения во всех их видах.


“Я постоянно возвращаюсь к теме моих отношений с моим братом”, рассказывает Шугар редакции The Verge. “Все самоцветы являются отражением какой-либо части этих отношений. Я всегда стараюсь помнить, что всё это сводится к тому ощущению, когда в конце дня ты можешь прийти домой и отдохнуть со своим лучшим другом, который к тому же твой брат. Это центральная точка, которая собирает вместе все эти разрозненные вещи. Это то, чем мы делимся”.


Вселенная Стивена не вызывает таких оживлённых обсуждений, как это делают сериалы вроде Игры Престолов, но фанатская любовь - особенно в Сети - позволила достичь распространённости, учитывая, что комиксы, книги и видеоигры постоянно расширяют историю. Шугар старается принимать участие во всех этих проектах, обеспечивая единое видение того, что постепенно становится самостоятельной вселенной. Мы поговорили с Шугар об этом видении, о том, что значит для неё фэндом, и что ждёт Стивена дальше.




Вселенная Стивена постепенно разрастается. Каково это было, видеть, как сериал становится чем-то большим?


Это было очень волнующе! Сериал во многом вдохновлён видеоиграми, так что мы хотели принять активное участие, когда разработчик Grumpyface начал работу над нашей первой игрой, Attack the Light. В формате игры можно очень понятно рассказать многие вещи о персонажах. К примеру, мы знали, что это должна быть RPG. В этой игре, все, кроме Стивена, начинают с супер-высоким уровнем, и Стивен всегда защищает и лечит, но никогда не атакует. У вас также есть возможность поболтать с самоцветами, и выбрать, с кем вы сблизитесь. Мне это нравится. Стивену нравятся все самоцветы, так что выбирать довольно сложно.

У нас была возможность сильно развить эти идеи в грядущей консольной игре Save the Light. Теперь вы можете выбирать, кто будет в вашей команде, и налаживание отношений стало куда важнее. Оно может открыть особые приёмы, которые доступны только если в команде находятся определённые персонажи.




С Вашей стороны, насколько это было сложно?


Бывает довольно сложно управляться с дополнительными проектами. В сутках не хватает часов, но это стоит того, когда мы можем по-новому объяснить что-то в другом виде искусства. Мне понравилось работать над детской книгой The Answer, потому что многие особенности сказочного повествования работают только в формате книги. Похоже было с Attack the Light, там было множество вещей, которые можно сделать только в видеоигре, и ещё больше их будет в Save the Light. Работать с Grumpyface очень легко, особенно после того, как мы вместе сделали первую игру. Они точно знают, что мне нравится, они используют и развивают стиль, который мы придумали для первой части. Изобрести уникальный стиль для первой игры было очень сложно, но было очень весело развивать его и реализовывать те мечты, которые мы не смогли добавить в первую игру.


Мой брат тоже принимает активное участие. Он рад, что мы сможем походить по Beach City. Он знает там все места. Создаётся ощущение, что это реальный город, отчасти потому, что он основан на разных пляжах, где мы с братом бывали в детстве - Рехобот-бич, Оушен-сити. Но в сознании Стивена, всё в Beach City расположено на своих местах, он знает этот город так, словно он реален. Даже когда мы обсуждаем идеи сценария, он может вмешаться и сказать “Если они идут к Видалии, то нужно свернуть налево”. Это настоящий мир!




В последние годы сериал стал очень популярен, особенно в Сети. Как развивались ваши отношения с фанатами, и как они выглядят сейчас?


Ошеломительно. Я очень, очень хорошо понимаю фанатов, потому что в детстве я была крайне увлечена мультфильмами. Мои любимые мультфильмы были для меня огромным источником силы. Создавая это шоу, я хотела, чтобы оно стало такой же частью чьей-то жизни - источником силы.


В наши дни из Сети поступает столько отзывов, что мне тяжело успевать за ними. Просто голова идёт кругом. Больше всего мне нравится встречаться с людьми лично, на слётах и мероприятиях. Мне нравится, когда люди рассказывают, что сериал значит лично для них, с каким персонажем они ассоциируют себя и почему. У меня внезапно возникает ощущение, что я очень хорошо знаю этих людей. И для меня большая честь слышать, что сериал стал для кого-то важной частью их жизни. Не все могут понять, как мультфильм может быть настолько значимым, но я действительно, по-настоящему понимаю.


У меня когда-то было ощущение, что это чувство на самом деле необоснованно. Когда ты любишь что-то, и переживаешь за это, даже если это глупейшая вещь в мире, она становится весомой и может поддерживать вас столь прекрасно, что это достойно быть отражено в искусстве. И это как бы заворачивается на себя, потому что отражается в произведении искусства, которое также является глупым произведением искусства. И в итоге ты оказываешься в водовороте глупого и прекрасного. Я ныряю в этот водоворот и в некоторые дни я говорю что-то вроде “Это всё, что я хочу выразить в искусстве”, а в другие “Ох, да это же чокнутый мультик!”. Это важно для меня! Я хочу, чтобы чувство поддержки, которое вы находите в глупых мультиках, было столь же весомо и прекрасно, как для меня.




Как сообщества вроде Reddit и Tumblr повлияли на шоу?


Я думаю, что общение не должно быть односторонним. У Ролана Барта есть книга Фрагменты речи влюблённого, и в ней он описывает концепцию “набора образов”. Если вы состоите в отношениях с кем-то, то эти отношения связаны с образом этого человека, и идеями, которые вы с ним ассоциируете. Мне, как большой поклоннице комиксов, пришло в голову, что огромная любовь, которую я испытываю к авторам моих любимых комиксов - это словно “Так вот что это! Это настоящая любовь к ним, потому что у нас с ними общий набор образов, только они никогда не видели меня”. Мне кажется, что я хорошо их знаю, но они ни с чем меня не ассоциируют. Это всё объясняет, все эти односторонние отношения с людьми, от которых я фанатею.


Это заставило меня несколько иначе посмотреть на комиксы и мультфильмы. Я создаю набор образов с кем-то - я говорю с кем-то. И я думаю, есть разные способы вести общение. То есть, можно всё время говорить о себе, о том, что тебе нравится, и не интересоваться собеседником и его мыслями, но это не очень хорошее общение. Мне всегда хочется улучшить такое общение.


“Mindful Education” было большим шагом в эту сторону, потому что случилось очень много всего, что затронуло самочувствие как персонажей, там и сообщества фанатов. Я хотела ответить на это в рамках сериала, и мне хотелось дать людям средство, которое бы помогло осмыслить и успокоить их переживания. Я понимаю, что людям нравится испытывать сильные переживания, и мне знакомо то чувство, когда вы говорите “Мне нравится настроение, в которое меня приводит это шоу”. Мне тоже этого хочется. Мне хочется взаимодействовать таким способом. И я всегда была такой же. Так что я подумала “Я хочу дать что-то, что приведёт вас к спокойствию”.




Сериал с самого начала создавался под влиянием разных жанров. Но вы также добавили туда культуру видеоигр и интернета, как это было в мини-эпизодах с обучающими роликами. Какие ещё вещи хорошо укладываются в ваших историях?


Всё это из-за того, что шоу показывается от лица Стивена. Всё сводится к вопросу “Что будет смотреть сам Стивен, во что он будет играть, чем заниматься в Сети?”. Когда мы находим в сети что-то невероятно увлекательное, то несложно представить, что Стивен бы сделал то же самое. Видео с реакцией, или песню. Нам очень понравилось обзорное видео, где кто-то распечатывал какие-то очень особенные снеки Cheez-Its, очень тщательно и искренне комментируя процесс. Поэтому нам захотелось, чтобы Стивен тоже снял видео с распечатыванием. Наиболее точным обучающим роликом Вселенной Стивена является видео с готовкой суши,  дань уважения каналу Cooking with Dog, но кроме того - это настоящий рецепт, придуманный моим настоящим братом Стивеном Шугаром. И он весьма неплох!




С развитием сериала, вы стали затрагивать вопросы пола, отношений и другие более взрослые темы, которых не касаются другие мультфильмы. Вы раньше говорили, что не пытаетесь что-либо доказать, развивая эти темы. Но как вы думаете, в наше время вести подобную работу в анимации стало более важно, чем в прошлые годы?


Да. Сейчас это очень важно. Анимация - это превосходных инструмент для создания персонажей, которым могут сопереживать зрители. Чтобы смотреть на анимированного персонажа и верить в его реальность, зрителям требуется проецировать себя на рисунки, которые они видят. В мультфильме, вы можете сделать так, чтобы что-то выглядело классическим, каноничным и абсурдно простым. В существующем языке мультипликации очень многое привязано к полу персонажей. К примеру, как много мультфильмов, в которых парочка - это два одинаковых персонажа, у одного из которых есть ресницы и бантик? Здесь и сейчас у нас есть средства, чтобы расширить границы визуального восприятия касательного того, как должна выглядеть пара, и чтобы создавать персонажей, не скованных половыми стереотипами, столь убедительных, что вы не можете отрицать их человечность. Потому что если вы верите в них, они уже становятся отражением вашей человечности.


Для меня очень волнующе рассказывать такие истории посредством мультфильма. Мультфильмы должны быть простыми, ясными и хорошо воспринимаемыми. Смотреть на рисунки и представлять, что они живые, уже многого требует от зрителя. Вам нужно понимать их выражения, и в этом состоит искусство создавать мультфильмы. Поэтому очень сложно пытаться рассказать в мультфильме сложные, утонченные истории. Но именно поэтому это так интересно. Представлять мультяшных персонажей, которые выражают сложные чувства, которых никогда не было в мультфильмах, и пытаться придумать, как это должно выглядеть - вот в чём интерес. Я думаю, единственный способ достичь этого - рассказывать истории, в которых персонажи попадают в такие ситуации, где на их лицах вы видите выражение эмоций, которых никогда не было в других мультфильмах.




Какие испытания и идеи ждут Стивена впереди?


Стивену придётся обратиться внутрь и взглянуть на себя. На протяжении всего сериала он ставит других превыше себя, и стремится стать тем, кем его хочет видеть его семья. Этому предстоит измениться. Ему придётся признать, что заменить Розу Кварц невозможно.

С развитием сериала, очень увлекательно давать ему понять, что наряду с волшебными способностями самоцветов есть человеческие способности понимать себя, определять себя и принимать свои собственные решения. У нас всех есть эти потрясающие способности, но часто нам говорят игнорировать их или не ценить. Мне очень интересно смотреть, как он изучает такие способности.




Как вы думаете, сильно ли изменилась индустрия с тех пор, как вы работали над Временем Приключений?


Она полностью изменилась! Сейчас есть потребность в разных точках зрения, более разнообразных историях и персонажах, и в том, чтобы сделать этот мир лучше для детей, используя наши возможности. Для меня большая честь работать на ТВ во времена этих перемен. И есть потребность в сюжетных арках и арках персонажей, которые мы использовали во Времени Приключений, чтобы аккуратно связывать серии. К тому же, сейчас зарождается дом для более взрослых зрителей, которые мне так дороги, подростки и взрослые, которые до сих пор слишком сильно любят мультфильмы. Это очень необычно и волнующе.


Я обнаружила, что я тоже изменилась. Было много причин, по которым я изменилась, работая над сериалом: я училась у моей команды, творила, рассказывала истории, которые давно мечтала рассказать, и теперь хочу рассказать ещё больше историй! И пытаюсь понять, какие именно. То есть, это всеобъемлющий процесс, в котором так много всего, и так много целей, которых мне удалось достичь в сериале. Для меня шоу - это опыт познания, и важная часть моего развития как личности, которое, очевидно, никогда не закончится. И я хочу расти вместе со зрителями.




Как вы считаете, что ждёт индустрию с новыми художниками и аниматорами, которые выросли в цифровую эпоху? Чего им ожидать?


Я думаю, это зависит от художников и того, как они хотят творить. Если вы не заинтересованы в искусстве как виде общения, то целью будет избегать внешних влияний, чтобы сделать что-то задуманное. Моим замыслом было расти и узнавать новое о себе и о других людях, и строить отношения. Многие из моих отношений построены благодаря тому, что я являюсь фанатом. Наверное, для меня сложно то, что мне не всегда удаётся быть в этом сообществе. Мне бы хотелось быть. Мне бы хотелось поговорить о шоу, но мне нужно идти куда-то ещё. Может быть, поговорить о Ривердейле. [Смеется]


Я предвижу невероятное время, когда множество совершенно новых голосов поднимется из совершенно новых мест. В сети есть столько разных ресурсов, всё, что вы хотели знать об истории анимации, и средства для рисования, анимации и публикации искусства, которых не было раньше. Будущее поколение может быть уверено, что если они сделают комикс, или завершат проект, если у них есть действительно свежие и интересные мысли и они выразят их увлекательным способом, то их точно услышат. И если они попадут в корпорацию, то они могут ожидать несогласия, пытаясь сделать что-то новое и оригинальное. Сначала люди проявляют интерес, затем начинают сомневаться, потому что нет гарантий, что это сработает. Но именно поэтому оно и сработает.

Развернуть

Yellow Diamond Bill Cipher The Lich evil Каляки-Маляки SU art Gravity Falls Art adventure time art Арт-клуб Dark Фон ...#Steven universe фэндомы SU Персонажи GF Персонажи Gravity Falls adventure time 

.. 1)2 O'1- ,XO|fc,,Steven universe,фэндомы,Yellow Diamond,SU Персонажи,Bill Cipher,GF Персонажи,Gravity Falls,The Lich,Лич,adventure time,время приключений,evil,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,SU art,Gravity Falls Art,adventure time art,Арт-клуб,арт-клуб,
Развернуть

birdiiielle SU art Yellow Diamond SU Персонажи ...Steven Universe фэндомы 

Развернуть

su other Pearl (SU) SU Персонажи ...Steven Universe фэндомы 

Нам нужно поговорить

Фэндом на Джое загибается. Ну как, кажется, и любой фэндом кроме WH40k. Картинки постятся, но обсуждения не ведутся, ивенты происходят из-под палки, и вообще всё печально. Давайте поговорим, что ли?
Я начал смотреть SU года эдак 4 назад, и прошло очень много времени, прежде чем я понял, что сериал во многом плох и, вероятно, даже вреден (если предположить, что его будут смотреть дети). Пленяющий мир ярких красок и эскапизма, который учит тому, что можно вести себя как мудак, наплевав на чувства окружающих, и любить себя со всеми недостатками (при этом не работая над их исправлением, чтобы стать лучше, чем ты есть). Пересмотрев все сезоны в ретроспективе, я заметил, что сериал ушёл от довольно неплохого и миролюбивого сериала про приключения (ненавязчиво демонстрирующая темы межличностных отношений на фоне) - к соплям и "нам нужно поговорить" в каждой серии, забыв про сюжет, экшн и развитие персонажей. Все эти страдания героев, их ссоры и примирения были как дессерт, отлично дополнявший этот ужин. Теперь же серии состоят исключительно из "дессерта", даже не так - тебя кормят голым сахаром, а ты зарабатываешь диабет. Это как иметь отношения, которые строятся исключительно на обсуждении этих отношений.
Сериал постоянно выводит мораль о том, что "нужно любить себя и прощать окружающих", и начав со свежего противопоставления идеям вроде "убей себя, но стань крутым героем, или умри пытаясь", сериал превратился в полный антипод этой идеи, поощряя слабость и черезмерную самоснисходительность, которая может породить целое поколение неготовых к реальности людей. И даже если взять мотивацию авторов в отрыве от "срубить бабла" и верить в то, что он должен привести к чему-то доброму - сериал не сделает мир добрее, он лишь ускорит порабощение слабых и "добрых" сильными и злыми (ибо "хуже милитариста - только пацифист" (С)). Это, пожалуй, главная моя претензия к сериалу с его посылом. Пожалуй, это основная претензия к сериалу
Я бы поговорил ещё о том, что меня не покидает ощущение того, что авторы вообще не знают, что делать с сюжетом, и после того, как нормально написанный сценарий на первые 1-2 сезона закончился, началось подпирание костылями, свистопляски с твиттером, все персонажи начали страдать от кризиса личности и вести себя совершенно по-разному из серии в серию, совершенно выкидывая в урну опыт каждой из своих арок. Вообще. Или используют его только тогда, когда сценаристы об этом вспоминают

Я люблю визуал, я люблю моральные образы персонажей, я люблю химию между ними (когда это не полный абсурд а-ля "я выкину твой планшет потому, что меня задолбало твоё нытьё. О, у тебя открылись суперспособности металлокинеза? Ура, я снова твой друг" и тысячи их), я люблю мир (с его летающими островами, кристалльными храмами и прочей гиковской рпг-тематикой). Это всё - идеальные кирпичи, из которых можно было бы построить чудесный замок. Но строили гастарбайтеры за три копейки, разбив половину кирпичей, положив болт на цемент и отмеряя пропорции на глаз. Это фэйл

А вы как думаете? Побугуртим, м?
Fight me.

[Баянокартинка для привлечения внимания тех, кто здесь регулярно бывает]
Steven Universe,фэндомы,su other,Pearl (SU),SU Персонажи
Развернуть

SU фестиваль талантов Pearl (SU) SU Персонажи ...Steven Universe фэндомы 

Маленькие снежинки, медленно кружась, тихо падали на подоконник. Перл, наблюдая за ними, тихо сидела в богато украшенном коридоре, аккуратно сложив руки на коленях. Странная одежда, смысл которой она не понимала, но которую ее попросили одеть, была неприятна на ощупь и Перл, несмотря на все свои старания, буквально ощущала как она неидеально сидит на ней, хотя любой, глядя со стороны, сказал бы что она подогнана тютелька в тютельку. Зачем же ее могли вызвать? Она так старалась не привлекать к себе внимания, примелькаться, и ей казалось что это удалось- и вот все же однажды за ней приехали и пригласили на беседу. Конечно, не будь она одна, то задумалась бы-подчиняться ли, но с ней не было ни Роуз ни Гарнет- и она подчинилась . Перл стиснула кулаки. Прошло пять тысяч лет- а она все не может избавится от привычки слушать авторитетов. Неужели она до сих не изжила в себе Перл-прислужницу, Перл-рабыню? Заметив, как напряглись, глядя на нее, два человека в конце коридора, Перл заставила себя расслабиться. Ну приехала- что тут страшного? В конце концов она в любой момент может выскочить в окно и сбежать. Куда хуже было то, что ни Роуз ни Гарнет с ней нет. Роуз куда лучше самой Перл разбиралась в перепитиях человеческих жизней, они были ей интересны- Перл же находила их в лучшем случае терпимыми и иногда забавными, но чаще- скучными или отвратительными. Да, Роуз знала бы как вести себя в такой ситуации, а Гарнет наверняка нашла бы выход благодаря своему предвидению. Но обе отказались участвовать в этой войне. «Мы не вмешиваемся, Перл»-сказала ей Роуз тогда- «Не вмешивались раньше и не будем сейчас»

«Но мы уже вмешались»- возразила она тогда- «Еще когда этой страны не было ты говорила с их лидерами, давала им идеи и делилась мыслями. Вся эта страна- это твоя ответственность!»

«Нет! Как ты не понимаешь?! Я тут не при чем! Я учила их любви, единству, равенству,товариществу и пониманию- а они все это извратили, превратили в еще одну тиранию! Я видела в них надежду-и эту надежду они втоптали в грязь!»

Перл вновь вздрогнула, как вздрагивала всякий раз когда вспоминала этот кошмарный момент, когда Роуз впервые за пять тысяч лет общения повысила голос на Перл.

После этого Роуз ушла и отправилась куда то в Центральую Африку. Гарнет же долго глядела на Перл, потом тихо сказала- «Все будет хорошо»- и уехала в Тибет изучать какие то местные духовные практики.

Перл же была несогласна с Роуз- ее долг требовал чтобы она осталась. И она осталась. Поначалу солдаты ее сторнились, но она доказала свою полезность когда помогла им выйти из окружения-и ее приняли. Поначалу ей было тяжело, каждый раз когда она заносила копье над солдатом, ее терзали воспоминания той далекой войны, которые накладывались на ужасы войны нынешней. Убивать людей оказалось куда сложнее чем сражаться с гемами- люди всегда умирали окончательно, это не было похоже на «лопание» при повреждении телесной оболочки, да и на раскалывание не было похоже ни разу- из них текла красная кровь, они не умирали сразу и иногда подолгу кричали, а иногда из них вываливались отвратительные , уродливые и абсолютно нессиметричные и неправильные внутренности. В такие моменты Перл жалела что не послушалась Роуз и не сбежала- но долг держал ее крепко. Долг…а возможно желание исправить, ну или хотя бы загладить те ошибки, которые совершила Роуз, и которые Роуз не хотела признавать.

Впрочем не все было так плохо. Убивать ей хоть и приходилось, но чаще она помогала солдатам по-другому. Она не нуждалась во сне- и потому могла круглую ночь стоять на часах. Она не нуждалась в пище, была гораздо выносливее обычного человека- и потому часто ходила в длительные разведрейды в глубь территории противника. Со временем она поняла что люди успели изобрести множество отвратительных орудий, убивающих на расстоянии, так что она перестала использовать копье и взяла себе одно из них, позволявшее убивать врага с огромных дистанций. Так было легче. Теперь ее звали «снайпер».

Также она пыталась достать своим однополчанам побольше еды и, когда удавалось, соорудить из пайков что-нибудь съедобное. Также она любила петь. Она боялась что ее наивные и мелодичные песни не понравятся грубым людям, окружавшим ее, но они в конце концов не всегда такими были. Они тоже были чьими-то сыновьями, мужьями и отцами- и любили те редкие моменты, когда она пела им о любви, о надежде, он свободе и мире. Конечно ,были командиры, которые смотрели на это косо, но прямо ей никто петь не запрещал, да и Перл старалась обходить их стороной. Все видели что она не такая как прочие солдаты, но время было тяжелое и ее не трогали до поры. Но вот и за ней пришли.

Ее воспоминания прервал сторонний звук. Из охраняемой двери вышел третий человек и сказал

-Товарищ Перлова, товарищ Сталин приглашает вас к себе.

Перл встала, одернула китель и прошла в кабинет Сталина.

Там было на удивление немного человек, один из которых медленно раскуривал трубку, стоя у окно. Именно к нему перл и провели.

-Здравствуте, товарищ Перлова- с хрипотцой поздоровался с ней человек, которого звали Сталин.

Перл же помнила еще его по имени Коба, когда они с Роуз были в этой стране сорок лет назад.

Впрочем, Перл решила не показывать что знает его под другим именем- вдруг тут так принято? Также она не стала упоминать о том, что ранее ими руководил какой то другой человек- Ленин его звали? Или Ильич? Перл хотела было об этом спросить, но сообразила в чем дело- «Он погиб! Наверное на войне. »

-Здравия желаю, товарищ Сталин! Соболезную вашей утрате. Ленин был- тут перл запнулась- был интересным человеком.

И тут же по взгляду Сталина, по тому как остальные люди в комнате начали отводить глаза она поняла что сказала что то, что говорить не стоило.

-Да..Весьма интересным человеком- Сталин пыхнул трубкой- Но и вы помнится, тогда были не одна…Не подскажете, где ваша знакомая..Роза?

Перл поняла что лучше будет отвечать строго по уставу, чтобы не вызвать еще одного неловкого момента

-Не могу знать, товарищ Сталин!

Ей не нравилось это обращение- товарищ- но наверное у этих людей так принято разговаривать в офицальной обстановке. Солдаты между собой так не говорили, да и врага так не называли.

Сталин еще раз затянулся трубкой

-Вот как…Тогда скажите мне, товарищ Перл- Сталин подчеркнуто назвал ее настоящим именем, чтобы показать что помнит кто она. Его взгляд из-под тяжелых бровей так давил на Перл, что она чувствовала себя так, как не чувствовала уже пять тысяч лет. Взгляд этого человека давил сильнее взгляда алмаза-Скажите мне, что вы делаете в рядах Красной Армии?

Тут мысли Перл заметались. Обычный ответ- «Служу Советскому Союзу»-здесь не подошел, а отвечать полностью откровенно она не хотела-и выбрала промежуточный вариент.

-Я..Мы..наша группа, товарищ Сталин, решила помочь в меру сил вашей стране в этот тяжелый час. И я не нашла ничего лучше как помогать солдатам чем могу.

После этого на некоторое время установилось молчание. Сталин молча курил, продолжая давить Перл взглядом, она старалась не отвести взгляд, прочие люди потели и не знали куда деть глаза-смотреть ли на Перл, на Сталина или же куда то в сторону.

Наконец Сталин соблаговолил заговорить.

-Ну что же, хорошо. В такое тяжелое время мы готовы принять любую помощь. Мне сообщают, что на вашем счету убийство самого Хайнца Гудериана. Это так?

Перл вспомнила как действительно, какое то время назад после очередного убийства ее поздравляли как то особенно горячо, даже приехали какие то люди чтобы ее снять и спрашивали- как она себя чувствует, уничтожив такую крупную фашистскую гадину. Перл откровенно призналась, что ей было это отвратительно, и что, после того как она увидела в прицел, как после ее выстрела взорвалась голова этого человека, она бросила винтовку и минут десять плакала. Того человека как раз собирались фотографировать и он улыбался, когда ее пуля вошла ему в щеку, снеся улыбку с лица и разворотив всю заднюю половину головы.

Ей тогда показалось что люди были несколько озадачены таким ответом, и, сделав пару снимков ее с солдатами и винтовкой, быстро уехали.

-Так мне сказали, товарищ Сталин.

-Вот как- Сталин задумался-Значит вы не охотились на него специально?

-Нет. Мне всего лишь подсказал мой опыт, что человек, к которму так прислушиваются, несомненно командует и я его…устранила.

Еще по той войне перл помнила, как важно устранение командиров врага.

-Что же. У нашего Генштаба есть идеи как использовать вас лучше, чем просто рядового снайпера на передовой.

Вы поступите в распоряжение товарища Жукова- Сталин указал на высокого и мужественного мужчину неподалеку от себя- его адъютанты подготовят для вас список целей. Вы будете заброшены на территорию, оккупированную врагом, вступите в контакт с партизанами, и получите у них всю новейшую информацию. Вы готовы приступить, товарищ Перл?

Ответ на такой вопрос мог быть только один.

-Так точно товарищ Сталин!

-Тогда вы свободны, товарищ Перл- Сталин отвернулся, давая понять что аудиенция окончена-но она была только счастлива уйти из-под этого давящего взора.

Когда она сделала два шага к двери, к ней подскочил адъютант Жукова и позвал идти за ней. Перл ждало ее задание.

Это было холодной зимой, за неделю до наступления нового, 1942 года.
SU фестиваль талантов,Steven Universe,фэндомы,Pearl (SU),SU Персонажи
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Вселенная Стивина (+211 картинок)